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第五百三十七章 稻草人?女妖?(2/2)

大招也能持续很的时间,而且由于没有中娅的限制,你可以不停地走动,甚至是追着对面ad跑,或者一直人到结束,相比中娅,你可能会欠缺一点伤害,但是相对的,你的稳定性却提升了许多。

而且就算你在没有女妖的情况下成功开出了大招,那你也不是百分百能够开出中娅的,大部分玩稻草人的都会经常面临这样一个情况,就是当你跳进对面人群的时候,发现你直接被对面控住,然后中娅点不出来,就被秒了。经常就是因为这样的悲剧,导致能赢的团战输了,直接丢大龙或者被一波。

而在你身上带着女妖的情况下,对面想要先手控你或是秒你的难度无疑要大大提升,所以你在团战中的稳定性能够得到巨额的提升。

当然了,中娅也还是要出,不过这里建议大家先出女妖,一切为了胜利。

莫甘娜也是如此,因为你的盾不可能一直给自己,总是要给队友的,所以出一个女妖的话,可以大大减少对面通过控住你、或者秒掉你的方法从而逃脱的概率。

顺便一提,打野稻草人也是先出打野装备,然后出女妖的哦,当然了,要是队友全部逆那就出中娅增加伤害吧,在队友发育都不错的情况下,还是以女妖为主。

不过稻草人这个英雄的大招真的是非常有趣的一个技能,大家要是无法确定该在什么位置上跳大才容易成功的话,可以去问度娘,百度上有关于稻草人跳大的技巧实在是太多了……

稻草人还有一个很严重的问题,就是太脆了,之前曾经有一段时间,因为自身过于o的gank能力以及顺起来以后一发秒人的能力,稻草人中单在高端局非常火,不过稻草人中单实在是太好抓了,稻草人想要压人就得用e技能去耗血,一用e技能就百分百会推线,一推线就容易被抓死。而且因为稻草人太脆了,一不小心就容易被对面高爆发中单秒掉。可以说是稻草人所有位置中,最不稳定的一个位置了。因为是极度占资源的中单位置,不像打野辅助逆还能混混,也许还能混起来,毕竟打野辅助只需要q到关键人就可以了,也没人指望他们能有多少的输出,毕竟吃的资源少。但是中单就不一样了,你要是吃了这么多的资源,却打不出自己应有的输出来的话,尤其是在大招没跳好的情况下,输出根本跟传统a中单没法比,那就真的是太浪费了。这也就是稻草人中单如今接近绝迹的原因。(……)
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