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第六章:职业选择(1/3)

职业的选择这让叶凯有些头疼,按照四个的说法,现实中的身手对于游戏里是有好处的,叶凯是武修,并不是异能者,所以如果想要抓住这点优势就必然要选择近战职业,也就是战狂、盾卫、刺客这三个职业了,虽然兽魂行者和猎魂祭师两个职业也有近战能力,但叶凯对这两个职业并没有什么了解和研究,所以不做选择。

叶凯在现实中擅长的是速度和精准度,要说最合适的自然是幻影杀手这个刺客职业,可叶凯毕竟是在现实中有当过杀手这样不堪回首的往事,所以对这个职业有一定的抵触,盾卫的话太专注于防御,这明显不是叶凯喜欢的,剩下的也就只有九死战狂这一职业。

战狂对于操作是有一定的需求,叶凯的武修身份是有很大的好处,但是战狂不管怎么说都是个力量型职业......头疼啊,头疼......

突然,叶凯脑子里窜出了一个想法!战狂的敏捷属性加成也很高,虽然对于攻击力没有太多的提升,但是既有2点的护甲,又有1点的攻击速度,如果打造一个主敏捷的战狂是不是有可能呢?

想到这叶凯一下子眼前一亮,迅速的打开电脑下载了一个创世神话职业加点模拟器。

选择职业,九死战狂级嘛,看官网介绍,第一个版本的等级上限只有50级,那就按照10级一个档次来测试吧。

每级有5点自由属性,全属性自动加1,十级的时候就是全属性都是10,然后50点自由属性,这样一来无装备的情况下的全敏战狂......

攻击:103+(50+10)1=90。

血量:100(基础血量)+105+1020=350。

护甲:(50+10)2=120。

攻击速度:50+10=60。

然后是标准的全力战狂是......

攻击:(50+10)3=180。

血量:100+(50+10)5+1020=600。

护甲:102=20。

攻击速度:101=10。

这样对比一下的话,攻击力低了一半,血量也低了接近一半,但是护甲足足高了100点,攻击速度也高了50点,也就是5%,按照创世神话的规则,攻击减去护甲等于最终伤害值,如果攻击力低于护甲值则只造成最高伤害的20%为最终伤害。

那10级的时候全力战狂打全敏战狂一下只有60点血,而反过来全敏战狂一次可以造成70点伤害,虽然高了10点,但是在全力战狂高出的250点血面前这10点伤害就有点不够看了,全敏战狂高出的5%攻速也提供不了太大的帮助......恩,不气馁,再看看50级时的效果吧。

50级全敏战狂  50级全力战狂:

攻击:【503+(250+50)1=450】  【501+(250+50)3=950】

血量:【100+505+5020=1350】  【100+(250+50)5+5020=2600】

护甲:【(250+50)2=600】  【502=100】

攻速:【(250+50)1=300】  【501=50】

相比较而言,全敏战狂少了500攻击、1250血,但多了500护甲和25%攻击速度!完全没有劣势了!甚至操作得当的情况下全敏战狂还能占据一定的上风!

得到这个结果之后叶凯再也没有了犹豫,明天买到头盔之后果断选择全敏战狂!也许前期会有一定的压力,但
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