第二十一章 攻守不定式的推算结果(3/5)
那么一点浪漫。什么?不信?假如你能够和你的女朋友在这里走上一圈,确定能吓的她需要一点安全感,然后……就是浪漫了。
一个战士猖狂的挥动着中的长剑,歇斯底里的砍杀着空处,却不知道他的对手早已经倒下,而一群人围着这个猖狂的家伙,等候着他结束的时候上往砍上一刀。惋惜他们没有机会了,我和阿月涌现在了他们的身后,血花再次飞溅,如血的残阳下,又是几具尸体。我一把拉住了那个依然猖狂的出剑的家伙,告诉他这不过是个游戏,真实的游戏!他却身子一软,长眠在了这片碧血斑斑的大地上。真实的游戏,毕竟是真实呢还是游戏呢?
拉着阿月的手再次隐往了身形,这样可以让我们两个不会走失,在这个杀伐的战场之上,应用感应术可是一件非常艰苦的事情。飞到了空中,我打量着四周,终于看到了冰后的身影,如霜般的面容,如花般的容颜,如血般的长剑,如雪般的骏马,无数的战士此时围住了冰后和她的亲卫军。我不由笑着对阿月说道:“战斗要结束了,多么精彩的日昼夜夜啊!”阿月没有说话,只是用力的握了握我的手,拉着我向着冰后的方向飞往。
战斗已进尾声,四周的喊杀声也渐渐的弱往,数百万的尸体横在这片平原之上,明年的草将是格外的绿,花将是格外的鲜。
《关于冰后和联军的攻守不定式》对于雷城方面的描写似乎非常的正确,这个是让我百思不得其解的处所。恶魔这个一直在我们这个阻截战场的家伙为什么会对那里的情况如此的熟悉呢?不过参加了那次守城战的玩家都感到这个《关于冰后和联军的攻守不定式》中关于雷城守城战任务指南写的非常的详实和正确,我也就借用这个东西来描写一下当时的状态。
《关于冰后和联军的攻守不定式》中写到:
寇仲带领的十万骑兵对围城的5万雄师进行了一次宏大的寻衅,这直接导致了冰雪军攻城战的开端,由于冰雪军的将领甲感到这简直是对他们种族的一种凌辱。所以这个被寇仲凌辱了没有智商的将领甲开端了针对雷城的回击,完整忘记了冰后让他只围不打的命令。可是客观的说,将领甲这种做法也有其利处,最少舒活了冰雪军的筋骨,为将来的千里大撤退打下了坚实的身材素质基础。
战斗进行到这里已经持续了三天三夜,冰雪军固然是主动的围城,但是总是这么围着无疑士气也在持续降落,将领甲的攻城战战前发动一时之间倒也说的颇有气势,慷慨的陈词通过将领的特有技巧“大嗓门”传遍了全军,当然了,也被雷城的玩家一字不漏的听到了。另外补充一句,实在领袖级别的喊话技巧可不叫“大嗓门”这么俗的名字,而是叫做“开个小会”,不过这种技巧只能用在发动之上,真的是安排任务下达命令是确定不会用这个敌我双方都能闻声的技巧的。而将领甲的发动请参看《关于冰后和联军的攻守不定式》中冰后的阻截战战前发动,可以说,将领甲一字不动的照搬了过来,我们也可以看出这个将领对冰后的敬佩已经如波兰多那大河绵延不尽了。
至于战术的安排雷城的玩家就不得而知了,总之攻城战是从雷城的四个方向同时展开的,此时雷城的玩家在7万,而冰雪军的人数不过区区5万。现在的形势可以说是对雷城非常的有利,按照目前的状态即使雷城兵出往跟冰雪军硬碰硬都是赢大于输的局面,更何况还有坚城之利?于是,驰名创世的雷城攻防战在将领甲的怒吼声中拉开了帷幕,驰名的原因则是攻城方竟然人数都处于劣势,而且是丝毫没有计谋的猛攻法。
搭板,架浮桥,云梯,投石车,擂门木……有什么招呼什么;步兵,下马的骑兵,弓箭手,法师,牧师……能上的全上。雷城的玩家惊奇的看着蓝本冷静的有若呆瓜的冰雪军士兵此时猖狂的向着雷城爬来,一时之间竟然不知道怎么办才好。实在也用不
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