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第九百九十九章 文化输出(2/2)

戏来宣传意识-形态,的确让苏尔科夫大开眼界,或许克里姆林宫其他人听到这种举措,只会不屑的摇摇头。但是直觉告诉苏尔科夫,亚纳耶夫总书记是绝对不会错的。之前在他的授意下推出的红色警戒就在西欧国家引了一阵热潮,对于这种新型的对战游戏纷纷表示惊喜。何况通过精心策划的剧情,比如拿着手雷奔向敌人坦克的士兵,比如向母亲道别的战士,比如坦克碾压过敌人的振奋,将苏联策划成卫国英雄,慢慢的扭转了苏联在世界各国人民面前留下的粗暴野蛮形象。

他们更像是在战争下的浪漫主义牺牲品,一时之间刷新了许多人对这个国家的态度和看法。

不过红色警戒毕竟是亚纳耶夫随口下的,就连他都未曾想到能引起如此重大的反响,此后他便开始精心的策划一场长期的舆论拉锯战。

不再是真理部呆板枯燥的报纸宣传,而是与时俱进的舆论占领。

“这是苏联第一款推向世界的游戏,同时也是打响新一轮舆论战争的信号。我们要走在美国人的前面,还要拉动一个新型产业链的展,这些都是必不可少的工作。只要苏联树立起政治任务的牌子,并且能吸引到商人的目光,我们就成功了。不要看资本的力量,只要中央政府点头,肯定了这种做法,接下来政治正确的游戏将层出不穷,往西欧方向狠狠的砸过去。等中情局意识到不对劲时,我们已经将赤旗插在了他们的心脏上。”

用越时代的眼光看待问题,虽然在后世看来,美国通过好莱坞电影和游戏来输出价值观是习以为常的手段,但是在九十年代网络刚刚兴起的时刻,这却是独到前的战略眼光。

苏尔科夫听得整个人冷汗直流,总书记同志可以是第一个看到新型化产业战略价值的人。

亚纳耶夫缓缓道,“放心,就连我们要设计的第一款游戏名字我都帮你们想好了。”

“就叫《红色管弦乐队:钢铁雄心》。”
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