第130章 莫楚之名(2/3)
碧青光芒闪了闪,冰块布满裂纹,随即崩碎。
毕元水被击出了战台,胜负已分,整个交战过程格外短暂,不过几个呼吸的工夫。
毕元水略显摇晃的站起身来,略富态的脸庞铁青一片。
既不是气得,也不是怒得,更不是羞臊的,是冷的。
毕元水忍不住打个寒颤,他暗中叫苦,本以为挑个软柿子,没想到碰个硬茬。
他目光闪烁的向战台上望了一眼后,哼哼一声甩袖走了。
此次的比试飞快的结束,战台之下的众八重武者,不由的多看了骆成几眼。
整个打斗,看似交手简单仅仅各自一次武意冲击,但同身为八重武者,均能够看出其中的门道。
武意冲击,是武者非常犀利的攻击,同时也有着它的弊端。
先武意缘于魂,施展一次武意冲击,需要稍作回缓,才能再次施展,因需要重新聚起武意去汲取元力再释放。
往往过于激烈的打斗,只来得及施展一次武意冲击或是震法。
以武意明持,只要精气神扛得住消耗,倒能一直施展。
好比骆成以往的战斗,为了攻击不留间隙,他会将以元胎剑体施展的武技,与以长剑施展的武技穿插进行。如乱剑式、剑驰步、归一重斩、剑龙出渊、归一剑罡、岚斩……。差别在于,武意冲击需要回缓的时间要更长一些,也就是为了缓去所谓的青黄不接的处境。而以武意明持,类似单纯输出元力,只要还有元力,就能一直输出。
所以,施展武意冲击要慎重,力求用在最关键最有把握的那一瞬。
观战武者看得出,骆成在毕元水身形闪掠时,施展武技冲击并击中,这要拥有甚强的感知,才锁定毕元水的身形。
此外,武意冲击还有一个弊端,也是足以致命的弊端。
那就是武意冲击的威力,太过于局限武意本身,造成容易破解。
在修为相差不过大的情况下,地品的武意冲击,就算击中了以天品武意明持的武者,也造不成伤害。就算被击中之前,该武者未以天品武意明持,在之后及时去以武意明持,也不会受多大的伤势。
由此可见,武意冲击的弊端有多大,地品武意的武者,面对天品武意的武者,施展武意冲击几乎没什么用。
观战的武者,根据毕元水摔在地上息许工夫,才得以动用武意明持解除冰封,他们判断得出——‘莫楚’的武意很可能达到了地品极限。甚至有可能是天品,应未防害命,才没动用震法。毕竟震法的威力,远非武意冲击可比。八重武者去施展武意震法,或可横扫或可专攻一人,威力可怖。
一晋轻松胜出,骆成神色未有变化,他跳下战台,前去备录了‘莫楚’之名。
下一次的二晋比试,将会在两日后开始,通过黑红两号抓阄确立,捉对进行淘汰。
骆成未觉得有何乏累,也不急着修炼。他便在八重、九重两个战台之间,不时来回走动,观看着其他武者的较量,相互武技秘术武意武象的比拼。有时多增长些见闻,对实力更有益处,可更好去衡量自身。
如果对万千武技了然于胸,当对手用出,自然瞬时可知如何做才是最佳的应对。
武道凶险,修为高深固然重要,实力更不可不或缺。
拥有强横的实力,才能拥有一切,守护住一切。
心头安然,不急不躁,权当放松紧绷已久的心神,骆成观看得怡然自得、饶有兴致。
“此人武意古怪,竟能将袭来的攻击化为己用。”
“他的武象当真浩瀚,有成天品的迹象!”
“该女子瞧着柔弱,一手以柔化刚却是势如破竹……人也俊。”
“这壮汉好是狂妄……败得真惨。
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