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第163章 中级武将试炼(2/2)



也就是说武安邦让自己的百名训练过的亲兵参战的话,此时担任统领的武荣也会出现在武安邦的中级武将试炼中,那么对方也会出现一个比武荣稍强一些的NPC武将,抵消武荣的优势。

在中级武将试炼这样设定其实也相当于给予RMB玩家一些帮助,毕竟游戏公司也是要洽饭的么。

只要RMB玩家投入足够的时间和金钱那么,自己麾下的NPC肯定会慢慢强于试炼中的士兵。

“第一个没啥难度,第二个难度不大,第三个据说还没人通过,我也没啥把握。”

武安邦想了想,还是确认了统兵作战模式,还是那句话,玩游戏有挑战性才好玩,而且暂时局势并不危急,不需要自己现在就成为中级武将。

不过兵法有云“十则围之”,你这主打虚拟现实的游戏,怎么让玩家两倍兵力就攻城了?

……

画面一转,武安邦的视角出现在战场上空,这是一个北面靠河的小县城,也就是说武安邦只能攻打三个方向,南面城墙明显比东西两面高一些和厚实一些,上面的防御器械也多一些,这样最大程度降低了玩家的声东击西战法,也更加需要体现玩家的武勇。

武安邦看了一会,系统提示城中随机拥有刀盾兵1500名,弓箭手1500名,具体的敌情无法观测清楚,而武安邦这边的6000人可以自行选择三种基础兵种,刀盾兵,枪兵和弓兵,其实也这样也是变相增加难度,如果固定双方阵容,反而省去了让玩家配备合理阵容的挑战性。

“其实选择并不多。”

武安邦看了看兵种介绍,刀盾兵远程防护力强,近战也不俗;长枪兵主要攻击距离较远,当然也可以用来抵御骑兵,远程防护力差;弓箭手就不用多说了。三个都是武力值25左右的基础兵种,缺点和特点都非常明显。

既然对方没有骑兵,而且弓箭手多,那么肯定不能要太多的枪兵,或者一个都不能要。武安邦想了一下,放弃了最无脑的选择,就是选取对方的2倍阵容,3000刀盾兵和3000弓箭手。

也经历过大大小小战役和看了一些战斗视频的武安邦明白,别看对方是刀盾兵和弓箭手数量五五开,但实际还要算上城墙的防护能力,也就是说守城方相当于多了一些城墙盾牌。

“那么就4000名刀盾兵和2000名弓箭手。”

武安邦确定好兵种数量后,开始安排大概进攻方向,南面拜访1000人吸引对方防守,东西两面各2500名士卒。

“置换亲兵。”

在搞差不多后,武安邦也选择最后一个选项,那就是把自己的亲兵队伍召集进来。和军大旗一起放在南面。放在人数最少的南面,武安邦也是抱着一丝对方会出城作战的想法。

“开始!”
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