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第289章 乐浪规划(1/2)

经过了一天多的调查和了解,壮武郡众玩家总算初步制定了出了《乐浪郡城及附近重新规划方案》。

当然,因为时代背景原因,很多问题产生的原因都是因为三韩入侵的战乱以及缺少物资,人民恐慌等衍生问题导致,不过玩家们还是尽最大的可能的进行修改和完善。

首先自然是把问题分类,进行分别处理。

第一类是缺少物资和维护治安人员,也就是士卒导致,这些在壮武郡的支援到达后自然会得到缓解,甚至解决。

第二类则是目前急需改变和规划,对以后也有好处的城区调整,简单的说就是把原住民进行相对集中,调整好稍微好一些的城区,而腾出的空城区则让难民中,贡献比较大的群体入住,外城也是类似这种操作,原住民集中,空出的地区安排难民。

因为难民的数量较多,所以汉代那种把难民打散的原始处理手段无法派上用场,而且在当前众人拥有共同敌人——三韩,所以基本上同心协力,并不会内讧,产生客大欺主,或者主强欺客的情况,等到三韩威胁消失,恩,这个估计还要等上好久,到时候大家都变成了一家人,自然也不会再存在隔阂。

第三类和目前无关,而是以乐浪郡能抵御住三韩为前提进行的长远规划,毕竟乐浪郡即变为了抵御三韩,也不能在壮武郡的体系里充当做一个累赘,而是要尽量挖掘其存在的潜力。

这部分的计划虽然最虚无缥缈,但相关的计划内容也是整个规划方案里最多的,壮武郡玩家针对乐浪的目前情况也提出了多个长远的规划方案。

首先就是乐浪在大汉朝的边疆位置,附近的外族敌人众多,但目前并不是很强大,所以很有希望成为玩家们的中期的练级场所,而且相比较其它地区都拥有较为广袤的缓冲区,而东亚沿海地区的现实地理条件,让华夏区和棒子、樱花国之间除了狭窄的海域,并没有其它的缓冲。

日后若开启国战,可以想象的到,乐浪所在的位置必然是三韩玩家和樱花国玩家的首要的进攻目标,相对于海上运输,陆地上运输更安全,所以乐浪地区也将成为华夏玩家抵抗、甚至反入侵三韩、樱花国的桥头堡,所以在游戏后期也不用担心玩家数量问题。

众人想到了乐浪的位置,只要不被占领,必然会吸引大量玩家的到来,所以再去掉地理优势后,是不是应该相关的玩家产业?

其实,这也很简单就能解决,乐浪目前已经有向军事区域转化的特征,也就是说,等到玩家到来初期,基本能够支持玩家的战斗消耗和奖励、

但是,在目前七大战场都没有结束,乐浪郡没有吸引力的时候,乐浪目前还处于亏钱状态,所以相比较军事化转变,也需要建立起自己的支柱产业,讨论到此处,之前武安邦简单的想法也被众人拿出来进行深化,那就是辽东、青州、乐浪三角贸易。

随着讨论,众人发现可行,辽东链接北方的游牧民族,有相互贸易的可能性,而且辽东和青州东莱其实非常近,只不过目前古人不重视海域,要知道明朝时期,辽东的很多军事支援都是走青州直接北上。

而且根据官方透露,不久之后将开启真正的三国乱世,到时候整个华夏都将陷入战乱,而中原地区,目前武安邦身为郡守虽然可以参与天下争霸,但想成为一方霸主,很明显是非常困难的,所以目前还没人盯上的辽东地区自然可以作为武安邦势力第二个根据地。

同样,若是发展好了,乐浪地区也可以作为据点,而且乐浪和辽东是相邻的,虽然目前两者,一个人数稀少的难民营地,一个是面临三韩威胁的孤立点,但若真的连在一起,两郡的面积甚至不小于青州地区,而且地处东北三省南部,气候还不算太恶劣,这些在玩家们看来都是非常可观的发展潜力。

至于乐浪虽然目前被三
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