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游戏基本数据和解释(1/2)

基因战士:

最有毅力的战斗者,高敏、高血、高战斗技巧,每升1级+150点,耐力值+150点,特殊属性:可以使用各种基因药水,使细胞发生变异产生巨大的能量,其缺点是原始攻击力不高。

芯片战士:

力量的象征,高攻、高防、高力量,每升1级+120点,耐力值+120点,特殊属性:可以把科技芯片植入体内,从而装备高强度的多元合金装甲,缺点是移动速度、攻击速度很慢,战斗技巧很弱。

掌控师:

最具群攻威力的中远程攻击者,高攻,每升1级+50点,+150点,耐力值+50点,特殊属性:可以调动体内法力,把各种元素组合成各种奇妙的技能,共分水火电风石五大类,多名掌控师可以组合团队大招,唯一的缺点就是体质太弱,这个职业不用我多说了吧。

枪手:

最具远程攻击的战士,熟练各种现代化武器,懂得一定的战斗技巧,每升1级+100点,耐力值+100点,特殊属性:利用各种武器发出惊人射程的距离,缺点是武器装备十分昂贵。

战地医生:

最有价值的战斗职业,高防,擅长使用各种治疗和辅助技能,每升1级+100点,耐力值+100点,特殊属性:装备能量盒、救护瓶、救生衣,同时属性达到要求可以装备一定重量的轻武器,缺点是攻击力不强。

异能者:

最诡异也是最边缘的战斗职业,高敏,每升1级+100点,耐力值+100点,特殊属性:通过身体、语言、意识三样共同集中,发挥强大的转换讯号力量,即念力,从而达到各种奇妙的攻击和防守效果,缺点是大多数属性点被念力值消耗了,异能者没有法力值,分操控系和强化系两种,具体书中有解释。

机械师

最有智慧的职业,主要是金属师分支,高智商,每升1级+80点,耐力值+80点,特殊属性:依靠自身智慧研发出各种科技产品,改造出威力强大的机械产品,缺点:体质脆弱,大多数属性点被学习专精消耗了,非战斗职业还分科技师、鉴定师、枪械师几大类,书中有解释。

升级属性点:

1-5级:每升1级+1点

6-10级:每升1级+2点

11-15级:每升1级+3点

……

以此类推

属性专精:

体质专精:每+1点上限增加50点,关系到负重、听觉、视力、以及各种被打击时能够承受的攻击力度,越高越能扛打击;

力量专精:每+1点每秒恢复加快1点,关系到攻击力量、出手速度、提起高重量武器;

敏捷专精:每+1点提高3%速度,同时提高3点防御

学习专精:每+1点在一定时间内加强电子书的阅读数量

远程专精:每+1点枪手、掌控师、异能者攻击力就会上升10焦

轻灵专精:每+1点身体柔韧度+3%,降低0.1%地心引力作用

专注专精:每+1点各种技能冷却时间缩短1秒

元素专精:每+1点掌控师技能延长1秒,各种元素控制能力加强3%

念力专精:每+1点异能者攻击力上升10点

普通抗力:指对各大系的元素防御

单一抗力:对相应系别元素的防御

其他辅助属性

视野:每+1点增强10米有效视野

魅力:每+1点增强与交流的概率

幸运:每+1点增强高级装备爆率

功勋:每+1点可以换为3个属性点

威望:累计到一定数量后可以兑换勋章,勋章
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