网络小说写作技巧集锦1(2/10)
果,制造成分。
第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)
环境序引:
世界格局:
势力分布:
第九、情节结构
主角出世:
生活环境:
引发情节:
主角入世:
学习情节名:
受挫情节名:
组队情节名:
敌对情节名:
战斗情节名:
进化情节名:
再学习情节名:
大势力情节名:
书末战斗情节名:
末尾结文情节名:
敌对情节:
介绍情节名:
结仇情节名:
内部对话情节名:
分裂或发展情节名:
盟友情节:
介绍情节名:
结盟情节名:
帮助情节名:
第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)
第一节:
第二节:
第三节:
大结局:
第十一、他人润色拼接说明:
1。组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->计划;
2。阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;
3。如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;
4。留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;
5。若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点
如何写小说大纲2
完整的题目应该叫《我在读了千部小说稿后体会到的新手经常出现的偏差》。目前这样取其简洁。所谓“偏差”,当然是就我的“偏好”而言的。
正如一位作者引述另一位令人尊敬的编辑的话,这些道理编辑都知道。但根据我个人的有限经验,很多作者确实似乎还不知道,或者没有明确意识到这些问题。
肯定会有编辑跟我观点不同甚至相反,我认为这是好事。
胡适先生讲课的时候,说到张先生的看法,就说是“张说”,王先生的看法是“王说”,讲到他自己的观点,他名之曰“胡说”。下面说的,有些是常识,有些就是我的一家之言。凡是诸位看着不顺眼的,就是我的“胡说”。
新手在投稿、构思写作两个方面最容易出现偏差,下面分别汇报一下我的心得。
特别说明:在任何一方面有极为突出的天才表现的,其他方面的缺点都可能被读者忽视。
一、投稿方面容易出现的偏差:
1.投“裸稿”
2.设想编辑会花费2-3天读完陌生投稿
3.“编辑只认名家和熟人”
。投裸稿
“裸稿”指的是只有小说正文的稿件。
编辑首先是个读者,也有普通读者的坏习惯。我在书店里看陌生作者的小说,先看书名和封面,引起我的兴趣了,才会拿起来翻一翻,看看开头。如果不能勾起我进一步的兴趣,立即放回书架。
我看到很多读者也是这样的。
为了吸引读者的注意,出版者想了一些办法:
.把最刺激的(感官的,心智的)语言挑几句印在封面上;
.把故事梗概的前三分之二印在封底;
.把读者可能认
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