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网络小说写作技巧集锦1(2/10)

果,制造成分。

第八、情节设定(最简洁的一句话介绍整个情节)

环境序引:

世界格局:

势力分布:

第九、情节结构

主角出世:

生活环境:

引发情节:

主角入世:

学习情节名:

受挫情节名:

组队情节名:

敌对情节名:

战斗情节名:

进化情节名:

再学习情节名:

大势力情节名:

书末战斗情节名:

末尾结文情节名:

敌对情节:

介绍情节名:

结仇情节名:

内部对话情节名:

分裂或发展情节名:

盟友情节:

介绍情节名:

结盟情节名:

帮助情节名:

第十、章节情节简述(200-500字说明全节内容)

第一节:

第二节:

第三节:

大结局:

第十一、他人润色拼接说明:

1。组队拼写流程:主题提出->情节规划->初建提纲->创意补充->情节补充->确立提纲->包干分配->回稿审核->章节修改->思路调整->回稿修正->拼接润色->漏洞群修->计划;

2。阅读全文,风格及语言修改,必须由同一人完成;

3。如需要他人续稿填坑,需提供需续稿部分的详细提纲和思路的,并保留续稿者个人标记;

4。留伏笔或新的思路,需在节末注明,利于后文编写;

5。若单节审核,由原作者修改,需要写详细书评,优缺点

如何写小说大纲2

完整的题目应该叫《我在读了千部小说稿后体会到的新手经常出现的偏差》。目前这样取其简洁。所谓“偏差”,当然是就我的“偏好”而言的。

正如一位作者引述另一位令人尊敬的编辑的话,这些道理编辑都知道。但根据我个人的有限经验,很多作者确实似乎还不知道,或者没有明确意识到这些问题。

肯定会有编辑跟我观点不同甚至相反,我认为这是好事。

胡适先生讲课的时候,说到张先生的看法,就说是“张说”,王先生的看法是“王说”,讲到他自己的观点,他名之曰“胡说”。下面说的,有些是常识,有些就是我的一家之言。凡是诸位看着不顺眼的,就是我的“胡说”。

新手在投稿、构思写作两个方面最容易出现偏差,下面分别汇报一下我的心得。

特别说明:在任何一方面有极为突出的天才表现的,其他方面的缺点都可能被读者忽视。

一、投稿方面容易出现的偏差:

1.投“裸稿”

2.设想编辑会花费2-3天读完陌生投稿

3.“编辑只认名家和熟人”

。投裸稿

“裸稿”指的是只有小说正文的稿件。

编辑首先是个读者,也有普通读者的坏习惯。我在书店里看陌生作者的小说,先看书名和封面,引起我的兴趣了,才会拿起来翻一翻,看看开头。如果不能勾起我进一步的兴趣,立即放回书架。

我看到很多读者也是这样的。

为了吸引读者的注意,出版者想了一些办法:

.把最刺激的(感官的,心智的)语言挑几句印在封面上;

.把故事梗概的前三分之二印在封底;

.把读者可能认
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