字体
关灯
上一页 进书架 回目录    存书签 下一页

写文小问题杂谈(2/7)

在文章里写。英勇果敢,读者就会认为他英勇果敢了、而是需要安排情节,安排事件让主角去经历。比如你写一个胆小的人,你写他一上战场就拿着刀砍人不停地爆发,成为万众瞩目的英雄。

。你认为这样的情节和性格是匹配的吗?不是说行为艺术、而是主角的决定,他的选择,要符合他的性格。如果是个胆小的人,只怕会畏畏缩缩的躲在别人身后吧、如果是个猥琐的人,只怕是躲在别人身后放阴枪吧。

.背黑锅你来.送死你去.这多好的事情啊。

所以无论主角做出什么决断,做出什么选择都必须符合他的性格。

但是。引出了矛盾。发展了矛盾。。解决矛盾就必须是主角亲手去解决。

那么如果你的主角设置成为那种胆小怕死,猥琐狡诈。不喜欢正面冲突类型的。

这个时候又必须要他亲自出手,怎么办。其实做法很简单,将主角逼上绝路,不给他第二个选择。也就是说主角除了面对。没有其他的选择。

这样读者就不会因为你的主角没有跑路,或者说没有耍阴招而有意见。反正跑铁定是死。搏一搏还有生机,是个人都会选择搏一搏吧。

稍微提一下要注意点的东西。写文是一个精细活,虽然说情节非常的重要,但是对于文笔的要求也是有的。我们一再强**节第一位,文笔只要过得去就行。

过得去就是指文章很流畅,能够让人很顺畅的读下去。在顺畅的基础上,我们要追求的就是尽量让读者阅读起来很轻松不会产生厌烦感。

以下举几个比较常见的例子说明下,一些容易被忽略的小地方。

这一次仅仅只是针对一些平日容易被忽略的小问题。

举例一:

道:“!@#¥!¥!#@#”

道:“#¥#¥@#!@#@#”

道:“123!@#!@#!@#”

这三段对话说的很清楚,谁说的话说过了什么都很清晰明了。如果这是剧本或许还行,但是在网文里面这样的套路是不行的。首先网文要让读者形成代入感,那么就必须让读者先去想想那是一幅什么样的画面。这样的对话很是干瘪,压根就无法形成画面感,所以没有代入感,

读者看的只想跳过。所以要形成画面感,必要的描述还是非常的有必要的。尤其是符合当前情景和人物性格的描述。

比如:

夏鸿飞猛地从腰间抽出了手枪指着的脑袋,这个犹如熊一般强壮的男人脸已经涨的通红,额头上的青筋全都鼓胀了起来。“你要敢把主意打到老子的家人身上,老子现在就毙了你!”

形成了画面感,读者可以感受到这个夏鸿飞的那股子怒意,同时也可以大概想象到这个场景。

一个高大的男人憋红着脸拿着枪一脸怒意的看着某人在说话。

不是很重要的角色自然可以这样、但是我看到有些文。尤其是群里还有过这样的现象。

主角在跟重要配角讲重要事情的时候,还是这种套路。

举例二。

在这个时候已经感觉到无路可逃,无奈之下只好跳向了岩浆里漂浮的石头上。虽然知道这些石头随时会沉下去,但是此时的已经别无选择。

是主角的名字。但是一个段落里出现次数太多。虽然勉强能读懂意思,但是这样读起来却觉得别扭。

这个名字的重复出现,给阅读造成障碍。最佳的做法是一段之内。不必重复的出现同一个人的名字。(只要这一段都是在讲述他一个人,很连贯的在描述的话。)用他或者其他的词代替。

例如:

在这个时候已经感觉到无路可逃,无奈之下只好跳向了岩浆里漂浮的石头上。虽然他知道这些石头随
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一页 进书架 回目录    存书签 下一页
锋寒三尺三 谍海孤雁 护道人传奇 父皇,请入住后宫 名媛公敌:抱走总裁不客气 蛇骨 英雄联盟之召唤系统 红楼梦里没好人 冷先生正好我也喜欢你 慈悲殿