都市故事形态学(2/3)
庭成员离家外出(外出)
2。对主人公下一道禁令(禁止)
3。打破禁令(破禁)
4。对头试图刺探消息(刺探)
5。对头获知其受害者的消息(获悉)
6。对头企图欺骗其受害者,以掌握他或他的财物(设圈套)
7。受害者上当并无意中帮助了敌人(协同)
8。对头给一个家庭成员带来危害或损失(加害)
8a。家庭成员之一缺少某种东西,他想得到某种东西(缺失)
9。灾难或缺失被告知,向主人公提出请求或发出命令,派遣他或允许他出发(调停)
10。寻找者应允或决定反抗(最初的反抗)
11。主人公离家(出发)
12。主人公经受考验,遭到盘问,遭受攻击等等,以此为他获得魔法或相助者做铺垫(赠与者的第一项功能)
13。主人公对未来赠与者的行动做出反应(主人公的反应)
14。宝物落入主人公的掌握之中(宝物的提供、获得)
15。主人公转移,他被送到或被引领到所寻之物的所在之处(在两国之间的空间移动,引路)
16。主人公与对头正面交锋(交锋)
17。给主人公做标记(打印记)
18。对头被打败(战胜)
19。最初的灾难或缺失被消除(灾难或缺失的消除)
20。主人公归来(归来)
21。主人公遭受追捕(追捕)
22。主人公从追捕中获救(获救)
23。主人公以让人认不出的面貌回到家中或到达另一个国度(不被察觉的抵达)
24。假冒主人公提出非分要求(非分要求)
25。给主人公出难题(难题)
26。难题被解答(解答)
27。主人公被认出(认出)
28。假冒主人公或对头被揭露(揭露)
29。主人公改头换面(摇身一变)
30。敌人受到惩罚(惩罚)
31。主人公成婚并加冕为王(举行婚礼)
第五章中,普罗普分析了故事的若干其他成分,分别是:用于功能项之间联系的辅助成分(联结成分)、伴随着三重化的辅助成分、缘由。其中联结成分使得故事由上一个功能转向下一个功能,它是一套信息传递系统。三重化是故事中机械重复或递进式重复的成分。缘由则是引发人物这种或那种行为的原因。对主人公来说,引发其行为的缘由往往是遭到危害或意识到缺失。
第六章中,普罗普按照角色将功能项分成对头行动圈、赠与者行动圈、相助者行动圈、公主(要找的人物)及其父王的行动圈、派遣者的行动圈、主人公的行动圈、假冒主人公的行动圈。
在第九章,普罗普给“神奇故事”下了一个定义:从形态学的角度说,任何一个始于加害行为或缺失、经过中间的一些功能项之后终结于婚礼或其他作为结局的功能项的过程,都可以称之为神奇故事。本章中另一个重要的概念是回合,普罗普没有给它一个明确的定义,但从行文中可以概括出:一个回合就是两个成对的功能项。典型的回合如:21。主人公遭受追捕(追捕)22。主人公从追捕中获救(获救)又如:25。给主人公出难题(难题)26。难题被解答(解答)
在一一列出神奇故事的31个功能项时,普罗普分别给他们一个俄文字母。在第九章中,他把这些字母按故事的叙述顺序排列成一条横轴。用索绪尔的结构主义语言学的术语来定义,这条横轴可以被看成功能项的组合关系。横轴上的每一个字母可以被有限地替换
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