0 打斗描写辅助设定(2/2)
难取胜?
双方各自凭实力或者外力,最终势均力敌,同归于尽,结果被长辈出手制止?
双方势均力敌,进入拉锯战?
打斗时的情况
各自亲友团们如何看?
令其意外?重新审视?
继续坚持原来的看法?兴奋?高兴?
改变看法?对主角态度改变?
长辈们的看法?比其他人看得更深刻?
继续原来的判断?
讨论各自施展的招数?
有什么感叹?
从招式中看出了什么信息?
有什么打算和计划?
主角怎么看?
意外?
重新改变策略?
对手怎么看?
意外?震惊?骇然?
要不要出大招?要不要上法宝?
心理情况是怎样的?有什么变化?
打斗之后
亲友团的反应?
吸凉气
咽口水
呆住了
不可能,不相信
向别人炫耀,自己认识主角,早就知道……
喜极而泣?
高手长辈的反应?
极为震惊?
意料之外?惊讶?疑惑?
意料之中?几位欣慰?
另眼相看?有想法?有打算?
对手的反应?
倍受打击?
一蹶不振
不相信?不甘心?使阴招?
心服口服?
接受事实,努力修炼,回头再战?
主角的行为
赢了之后继续打击对方?警告?
赢了之后迅速离去?
高兴?也觉得意外?
意料之中?古波不惊?
胜利收获
战斗经验?
嘉奖?法宝?女人?声誉?资格?
等级突破?
胜利后遗症
引来更强的对手?
被人所猜忌?提防?
被对手长辈打压?追杀?
...
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