:20:用一场场的战斗引出主角...(2/3)
,也容易控制,是改变读者对主角看法的好机会,只要控制得好,几个战斗下来,读者就会对主角的个性产生定性,就算是成功地引出了主角,将主角血肉化了。
做到了这一步,只算是一个成功的开始。
接着就是第二步,用多角度进行战斗观察,从敌人那边体现出主角不同的一面。
这里我举一个例子,刚刚完本的《新明朝》。这本书就是这样,主角在与各级官员战斗的时候,表现出了他的个性,在描写这些战斗的时候,作者还会从他的敌人那边出手,写一下这些官员对主角的看法
当然这些官员对主角的看法相当的片面,或者不正确,但这也是一个策略,读者是知道主角个性的,看着主角敌人猜错了,最后在这上面吃了亏,读者的感觉只有一个爽字。
就比如说玄幻小说,主角是一个冲动的人,所有人都知道这点,他们借着主角的冲动布了个局,准备把主角引到陷阱里去。
结果主角按他们的意思进入了这个局,但是最后关头抽身而走,从一些隐藏的角度说一下主角早就发现了这个陷阱,不但破坏了敌人的布局,还打了敌人的脸,这样读者就会感觉爽。
像是写都市小说也是一样,就好像某一次一个地位很高的主角,去以前的朋友那里喝酒,结果一个普通地位的官员过来打他朋友的脸,接着主角出场,反打脸回去,那官员这才知道他要对付的人,有一个地位很高的官员朋友,这样读者就爽起来了。
像这种方法还有很多。如果能做到这一步,主角的个性就会相对丰满了,接下去要做的就是通过战斗,来巩固主角的个性了。
到了这一步,你的主角在读者心中已经定位,算是相对成功了。
别人一想到这种个性的人,就会想到你的主角,或者一想到你的主角,就会想到主角突出的个性。
而到了这一步,你也差不多就算是成神了。
以上就是我对用战斗引出主角个性的一些思考,有什么不同意见还请大家提出,共同探讨。
:战斗的画面如果描述仔细,如何烘托场面的宏大?
:从多个细节出手,就好像用远景或是其他细节方面进行描写。
@心香:绝地反击出其不意。个人也看玄幻,场面要想宏大,画面感必须强烈。
:有时候一些酱油党直接就被忽略了,我想问在什么时候让这些酱油党出来衬托比较合适?
战斗一开始一般都能照顾到,但是打着打着就忘了他们的存在了。
:有,比如有一些历史作者,会习惯在战斗中加入一两章以小兵或是其他人物为主角的章节。以他们的视角观察战斗。而玄幻那种单人战斗,就可以从围观者的角度进行观察
:战斗最激烈的时候观察,以及进行到白热化,最后再用这些酱油党来总结,这样做可行不?
:不要总结,可以观察。也可以有什么害怕的感觉,比如不想冲上去,却被气氛带动之类的
真邪:酱油党不要总结,会有虎头蛇尾的感觉。也可以制造气氛,误导读者,也可以制造气氛,误导读者。在玄幻仙侠中,偶尔引进文斗也不错。
:战斗中细致的动作描写会不会让读者厌烦?有多少读者会根据作者写的动作脑补战斗场面?
真邪:细致的动作描写要有目的
小瓦:打架的过程更能激起读者的热情
男班长:确切说应该是打脸过程吧?
以默:大凡畅销书,都有过程
小瓦:个人觉得应该是打脸,踩人。斗破苍穹从开始到最后都那样搞
:其实打脸与打架都是一样的,可以当成一个战斗来看
阿姨:看什么样的打架,很多新手,觉得打打
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