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鲜橙谈如何将精彩构思付诸于笔尖...(1/3) _网文创作技巧 - 逍遥小说网
鲜橙谈如何将精彩构思付诸于笔尖...(1/3)
主讲人:君无药 一、写作于我来说,就是如何把一个故事讲好。[燃^文^书库][].[774][buy].[com](燃文书库(7764)) 说一说我个人的理解,一个好故事,首先你得能吸引着人读下去。 其实,很多情节,大多类似,尤其言情爱情,都被人们说了几千年了,还能有什么新意?而且,我记得以前看过一篇报告,说人类其实是很没有想象力的动物,所有的想象,都有出处。 所以,情节制胜,只是一方面,过于追求,反而失去了根本。 故事,就要有人物、情节,有冲突,跌宕起伏,不就是这么几点吗?写故事,和写日记不一样,故事要给读者看,日记自己看。这就是差别。 所以,我一直认为,代入感那是给读者的,不是给作者的,你要做的不是代入,而是上帝;你需要看清全篇,把握全局。 从点到线,再到面,最后形成一个空间立体,你的人物是生活在这个空间里的,不是符号,在你营造的这个世界里,他们就是活生生的人物。你是这个世界的造物主,你对每一个人物,都要公平,不能带有偏见,不论好坏。 这样,你那些灵光一现的好梗,也就是好构思,才能由这些人物来演绎,而不是你空白的几句语言,你要做的是把你脑子里的立体图像用语言表达出来,然后在通过语言,在读者的脑子里还原成立体图像。 你需要的做的是用你的金手指,把读者带领进这个你营造的世界,叫她附身到主角身上,通过自己的感官来感受这个世界,按照你设定的轨迹来行走,你要她哭,她才会哭,你要她笑,她才会笑。 这就是我要说的第一点:讲故事,你不是故事的主角,你是故事中的上帝,读者才是主角。 二、关于情节 接下来再说刚才有姑娘提到的跌宕起伏,如何才能这样?如何才能叫读者进入故事,面前不是可以一眼望到底的一马平川,而是峰峦叠嶂,山高水弯?叫她只能由你领着行走? 这是情节的设置,在你已经构造了一个世界的时候,你需要给主角来设计情节了,现实中人尚不能一帆风顺,故事中的人更不能,你的心胸决定故事人物的心胸,你的头脑决定他们的头脑,如果故事中人物遇到的问题,你一眼就能看到答案,你能很轻松的解决,那么读者看起来一定不会觉得有跌宕起伏之感,这太简单了! 要知道,每一个读者,她的头脑一点也不比作者简单,作者所能占的优势不过是你对这个世界规则的熟悉,你能看到全局,而读者不能。好的情节,应该是连上帝都感到为难,感到棘手的情节你需要给自己设置障碍,然后再用自己的聪明才智去解决这一个个障碍,这就是情节的跌宕起伏。当你作为上帝都觉得没有路可走了的时候,放心,读者也一定会觉得山穷水尽了。而你带领着她翻过这个障碍,她才会觉得眼前豁然开朗,哎呀,原来竟然是这样的风景啊。 这是我要说的第二点:好的情节,需要作者给自己设置障碍,自己为难自己,然后再自己去解决,读者不是傻瓜,你连自己都难不住的时候,一定难不住她。其实,这也就是冲突不断,有矛盾才会有冲突。 三、接下来我们说深入人心。 世界万千,但是人基本的三观大都一致,靠什么来深入人心?情节吗?不,再好的梗那也是光芒一现,很快就会灭去,能叫故事深入人心,那得知道什么叫人心。说得酸点,人心就是灵魂,只有共鸣,才能铭记。 有些故事,情节好,文笔好,冲突好,总之是各种好,就像是一个姑娘,五官漂亮,打扮精致,可是,就是个洋娃娃的,差的是什么?灵魂!转到故事里来,那就是思想,你的故事想要表达一种什么思想?难道只是因为几件好 本章未完,请翻下一页继续阅读.........
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