节奏(1/3)
《》
主讲:傅啸尘
代表作:武神空间飞升大荒重生之娱乐之王重生之娱乐星光
个人简介:原名汪义敏,福建人,毕业于上开大学,2011年以一本《重生之娱乐星光》一举走红,此后的《飞升大荒》也取得了不低的成绩。[燃^文^书库][].[774][buy].[com]【燃文书库(7764)】新书《武神空间》一举跻身无线土豪榜前十。
以下以第一人称
我个人觉得什么的,对于一本书来说,还是非常重要的。所谓音乐有,比如说鼓点什么时候落下来,写书也有。很多人就说这本书很快,那本书很慢。
那什么是?
以我个人的理解来说,就是各个部分的情节的多寡,区分了这个的快慢。快有快的好,慢有慢的妙,各自都有成功的例子。快的代表像土豆,神机都是,慢的也有凡人流。所以很多时候,不是说你快一点,或者慢一点更合适,而是说是不是符合你的文。
大家要学的时候,我个人的意见是,看看自己的文风贴近哪一种,再考虑学他们的文,有些人写的是家族啊,退婚流啊,学的却是凡人流的,那就是自寻死路了。而决定的快慢,很大程度上和你自己的文风,叙述等等都有关系。
所谓我个人的理解就是在网文中,拉仇恨或者说是树立目标,练级,和打脸出风头这三个部分的各自有多少章节。这个每一本书都是不一样的,也不是说别人这么写,就合适你这么写。
比如说,同样的情节,主角的爸妈被车撞了,如果你只是写司机酒驾,那你后面打脸的部分你也写不长,匆匆打完脸,让他赔钱,就差不多了。但是如果你前面写司机,又喝了酒,撞了人不算还下车打人,还用刀子捅,可谓是做的天怒人怨,这个时候你就不能光只是赔钱就了事了,还得弄的他天怒人怨为好,这就需要你后面**部分多写几章。这样的话就会导致你整个变慢。
也不是说你慢了就一定不好,慢很多时候不代表着水,慢也有慢的好处,这和你前面的铺垫有关,你前面铺垫的够,这个人确实可恨,你打个十章八章的脸都很解恨,但是如果你前面这个铺垫没铺垫好,这个人不太可恨,那你写个十章八章,读者就会觉得很水,因为他们心中的怒气已经释放了。而正是为了和这个剧情相关的,应该说应该和剧情相匹配。
而对于一般人来说,我个人觉得,学大神的是有必要的事情,但是你得学对了,而这个往往又和你自己的剧情选择,金手指等等都有关系。有些人的金手指很强,所以他练级部分就少;有些人金手指很一般,那就只能强化练级的部分然后达到平衡。
,无非就是拉仇恨,练级,和打脸出风头这三个部分的情节的章节分配问题,哪一部分多一些,哪一部分少一些。还是那个很老套的例子,如果你口袋里只有五百块,被高富帅羞辱了,你无力报仇,所以读者可以容忍你一段时间去练级以打回脸,但是你如果口袋里有五千万,五个亿,读者就无法容忍你回去练级了,因为级别已经够了,立刻就要打回脸,这个时候,练级的部分就可以很短,甚至不需要。
就比如永恒之火的《儒道至圣》,他就像是先天带着一万亿的家财一样,有人在诗词方面挑衅主角,立刻就可以打回脸,不用回去苦思冥想我要写什么诗。这就是金手指强大的好处,也有金手指一般一些的,比如说番茄很多书其实金手指一般般,所以就导致了番茄的练级往往写得很长。还有拉仇恨,有人寥寥几句就能让读者恨死这个角色,而有的人则需要很长的时间来铺垫,用种种事情让读者恨他。这也导致了每本书的拉仇恨章节各不相同。
同样一个故事,你用更多的笔墨写得大肯定比小更现货一些,也更让人想打倒,最后达到的时候快感也更多一
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