节奏(2/3)
推向**的主要推手。
在一段情节中,如果情节一直都是平淡无奇,肯定读者不愿意看了,那么要想让情节跌宕起伏,关键的地方就是突转,也就是当小说中矛盾冲突越来越集中,在所有读者都认为情节会往方向发展或者是读者根本都猜不到情节往哪个方向发展之际,当读者对主角的命运十分担心的时候,让主角和敌人的形势突然发生对调,比如原来主角处于逆境,那么当主角突然在功力上突破了,或者主角突然来援兵了,主角的宠物突然升级了,这个时候,困境逆转,狂踩敌人,**就来了。
第三更:
1、小**和大**的关系:小说的小**是让读者保持阅读快感和阅读体验的基础,而小说的大**则是小说读者最终的期待和最爽的地方。
一个小说的**,也是这部小说最吸引读者的地方,前面的事情发展是为它的出场做铺垫,后面的是因为这个**产生的影响而收尾。最吸引读者的情节就是**。**可以设置多个,以不断出现的小**吸引人看下去,再一个大浪的终极**让情节和人物联系升华到一个顶点,再回落至完结,是一种很刺激的写法。一般名家小说都有此特点,金庸的尤其甚之。举个例子,《倚天屠龙记》里面大战光明顶那场戏、最后少个大派少林寺决战争金毛狮王谢逊那场戏都是**,这种**的情节,总是让读者充满了期待,主角的表现更是让读者兴奋,**写好了,可以让读者哭,也可以让读者笑,能到达什么样的效果,就看作者的功力。如果小说前面经过铺垫之后最后没有写出**点来,读者情绪就会非常郁闷,很快就会放弃这本书。所以,一个作者,必须处理好**的情节。
在举几个例子:
对网游小说而言,主角每次你提升一级,就是一个小**。或者说打败了一个小,也是1个小**,打败一个大,就是一个大**。假如有阴谋的话,那么在主角即将查明真相,直到完全明白整个事件的始末,之间的这一段就是阴谋的大**。也有人认为,只要是写打架就是小**,其实不然,打架也要分什么情况,无聊的打斗根本称不上什么**,只有那种能推动故事发展的打斗,才算是真正的**……
2、小说**情节如何设计
对于**情节的设置,通常需要一个过程来进行从量变到质变的飞跃,因此在情节设置时必须注意一个重要的原则,就是**必然是处在发展过程之后,如果没有“过程”的形成和反复跌宕,在小说情节上还没有形成足以调动读者的心理力量,这时即便出现“**”,也无法达到预期的效果,不能构成尖锐的冲突和高峰。因此,在没有形成充分的“发展”的情况下,安置**就会显得突兀和不自然,就会失去应有的感染力。当然,这个所讲的是小说情节展开之后的状态,由于现在读者的阅读往往属于浅阅读,所以,在小说开头的时候,必须要迅速进行**情节,只有如此才能吸引读者。
举个例子,《斗破苍穹》中云岚宗纳兰嫣然登门退婚主角写修书这个桥段便算是一个小**,而这个小**之所带来的效果是相当厉害的,很多人就是因为看了这个小**产生了强烈的代入感、期待感,所以才继续看下去,而之前主角是废物、修炼没有成就、纳兰嫣然退婚这一系列的情节便是一个压抑主角的过程,而主角写修书则是一个释放压力,彰显主角性格的**!而在这个地方所定下的三年之约更是整部小说第一大**的开端,为后面的大**杀上云岚宗做好了铺垫。而在主角杀上云岚宗这个大**之前,也是经过了一系列层层的铺垫之后,最终让读者对杀上云岚宗打败纳兰嫣然充满了期待。
此外,**的设置,通常采用突转的方式,利用突转而构成情势的紧张,来构成**到来前的危机,也引起读者\/观众的期待。**出现的时
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