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1-116 奇怪的数据直觉(1/3)

“为什么精神冲击能发生作用呢?”雷天生暗自思考:“精神冲击应该是直觉冲击,不然也不会重伤乔西,只是直觉冲击又如何影响到网络数据呢?”

直觉!

雷天生突然灵光一闪,直觉是灵魂对世界本源的洞察和共谐,网络也是世界的组成部分,直觉当然也能影响网络数据,既然如此,可不可以在比赛中使用直觉呢?

精神冲击是直觉的一种特殊的应用,效率远不如虚空绝技高,因此雷天生极少使用,而且精神冲击还是消耗很大的,不能连续使用。

在虚拟空间里应用直觉肯定是可以的,只是能不能在比赛中应用并发挥作用,需要尝试。

雷天生悄悄催动念力区域,尝试以直觉窥视虚拟空间,控查对手的动向。

隐约间,虚拟空间似乎发生了一些改变,但似乎又完全没有变化,比赛仍在持续,“夜雨流星”丝毫没受到影响。

加大直觉的力度,雷天生便发现,“夜雨流星”的机甲上似乎流转着一些数据。

继续加大直觉,那些数据越来越明显,好象整个机甲全部是由数据构成。

机甲当然是数据,虚拟空间里的一切都是数据,雷天生早就知道,但凭直觉能看到这些数据,让雷天生大为兴奋。

再看向周围的空间,似乎也是有无数的数据在流转。

突然,雷天生感到眼前的情形有些眼熟,似乎在哪里见到过,仔细一想,便想起了是在锻炼一心二用的时候,在血色世界之后,他曾进入过一个数据的世界,与眼前的一切很相似,但似乎又有很大的不同。

就在这时,雷天生突然看到对方机甲的某些数据发生了突然的变化,他反射式地向后一退,同时举盾相迎,果然是“夜雨流星”发动了突袭。

格挡住这次突袭,雷天生大喜,直觉虽然不能令他直接伤敌,却可以像预感能力那样预警,而且比预感能力更加的直观,更加精准,只要他能掌握那些异常的数据代表的意义,他就能提前判断对手的下一步准确动作。

接下来的比赛,雷天生的动作变得非常古怪,似乎破绽百出,但“夜雨流星”借机攻击时,却总是徒劳无功地被挡住,幸好那些古怪的动作并没有多少攻击性,同样没有造成伤害。

这是什么打法?

高手对抗中从没有出现过。

评判团的目光被吸引了过来。

评判团其实大部分是智能评判,只有在智能评判难以判决的情况下才由人来决断,毕竟比赛场次太多,星际联盟的核心成员也没有那么多人,这些人大多关注一些重要的选手和精彩的场次,雷天生这场比赛原本沉闷而乏味,已经引不起多少兴趣,但突然的变化,引来众多的关注。

处处是破绽,却似乎又没有破绽,根据对手的出招而变化,处处克制对手,难道这就是传说中的“无招胜有招”?

这一场比赛雷天生最终以一个大分结束战斗。

在赛时结束前,“夜雨流星”知道自己的小分已经落后,拼命奋力一搏,被雷天生抓住机会,在赛时到来前几秒以微伤将他机甲贯穿,而且直取要害,虽然机甲和机甲内的选手都是虚拟的,但数据判定“夜雨流星”已经死亡,比赛结束。

赛后,这场比赛的影像被疯狂点播下载。

有众多的专家研究最后阶段机甲套路,却无论如何也不明白这些招数有什么高明之处,只能看出应变的招数处处制敌机先,最后得出结论,“亚历三九”的机甲水平已经超越了某种境界,做到以拙胜巧的地步。

比赛到了这个阶段,剩下的都是高手中的高手,想以大分取胜的难度越来越大,按事后的统计只有一成多一点,这些人当然成了进入排名赛的热门人物。

雷天生就是其中之一
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