字体
关灯
上一页 进书架 回目录    存书签 下一章

1-116 奇怪的数据直觉(3/3)

天使”,空战能力也不弱。

当比赛开始后雷天生就飞空用能量枪展开远攻,“无敌”也飞到空中,一面以盾牌遮挡,一面以能量枪还击,同时向“精灵战机”进逼。

两人一追一退,展开了躲猫猫游戏。

比赛场地本身就是虚拟的,没有边界,星际联盟收集比赛影像也不用摄像镜头,因此在比赛场上,根本没有地域之分。

两人越飞越高,离地面越来越远。

雷天生换下能量枪,换上长长的刺枪,不再后退,而是从上而下迎向“无敌”。

这是他早就设计好的策略。

在空中飞行和加速完全依赖机甲的反重力装置,加速和转折远不如地面上,在空中近身格斗想躲开很难,只能格挡,雷天生从上而下占据地理优势,他不用反重力装置维持飞空,这样既节省了动力,又不用分心控制机甲的状态,自然会占有一定的优势。

两个机甲的动作都快到了极致,进攻和格挡几乎全是幻影,雷天生借下击之力维持在空中的姿态,而“无敌”却要以反重力维持机甲不致于坠落,这一轮的交手雷天生占据了上风,有效攻击明显高对对方,但“无敌”不愧是经验丰富的高手,手下丝毫不乱,几个横向转折就摆脱了被动的局面,与雷天生在空中形成均势的对攻,并通过一整套熟练的路数占据了一些优势。

招数和路数是不同的,招数是一个攻守连贯的系列动作,比赛就是由无数的招数组成,各人根据不同的实际情况运用不同的招数,而路数则是由一系列相互搭配的招数组成,动作更加连贯,只要运用得当就会逐渐形成优势,比对手快上一分半分,高手相交,相差甚微,这一分半分足以影响胜败,决定比赛的结果。

“无敌”的速度极快,变招也极快,就算雷天生以直觉能力作鄙也占不到什么优势,明明知道对手的下一步动作,但应对时,对手已经又变了。

这种情况下,连预感能力都已经无用。
本章已完成!
上一页 进书架 回目录    存书签 下一章