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第2章 众说纷纭,楚河汉界(2/3)

来不及反应的路非眼前一花,横向15格,纵向15格,每格为正六棱形的网格棋盘便覆盖在草地之上。

在网格尽头,清晰可见几个尖耳朵、大嘴巴,面庞凶恶如鬼的绿皮肤哥布林战士如超级蜗牛一样行动着。

【布局阶段,楚河汉界于棋盘中央三格生成战争迷雾,领域内时间大幅度延缓,距离进入战斗状态…10:00,09:59,09:58…】

【可用布局界面6格,每排两格,分别为前排、中排、后排】

紧随其后的,他眼前展开浮现出许多红色棋子:五个兵、两个炮、一对车,两匹马,双象、双士,一个帅。

【兵:陷阵之志,有死无生——前排,占此位者须在队伍最前方,会优先受到敌方进攻,攻击力+20%,防御+20%,兵种数量:不限】

【炮:隔山打牛,灵活自如——中/后排,前方有己方士兵时攻击不受半击惩罚,对敌人造成100%伤害,并大幅度增加攻击、魔法命中率,须远程兵种,兵种数量限制:单一种类,100*2】

【提示:半击惩罚,受环境、防御、敌方行动影响,攻击8格以外敌人有50%几率攻击伤害减半、丢失】

【车:横冲直撞,所向披靡——中/后排,全属性翻倍,兵种数量限制:单一种类,1*2】

【马:马踏联营,一骑当千——中/后排,攻击+30%、攻击范围+3格,兵种数量限制:单一种类,100*2】

【象:大音希声,大象无形——后排,有50%概率躲避物理攻击,可全场查探敌方弱点,辅助士兵进行致命一击(攻击伤害翻倍),兵种数量限制:单一种类,数量50*2】

【士:如影随形,忠心耿耿——后排,生命值+100%,具有最高优先级嘲讽,只能在【帅】范围内1格展开行动,兵种数量限制:10*2】

【帅:醒掌天下权,醉卧美人膝——后排,士气大振(士兵忠诚度加50),士气如虹(20%概率连续两次进攻),额外附加技能两项。】

【附加技能1,不动如山:在「士」存在时,「帅」原地等待不动,将免疫九阶以下所有攻击】

【附加技能2,破釜沉舟:献祭在场所有士兵,视献祭能量增强「帅」最少2倍的全部属性,每日1次】

用3分钟看完,2分钟巩固领域效果的路非并没急着排兵布阵,而是将目光投向棋盘对面怪物:

【哥布林小队长】

【生命:120】

【攻击:12】

【防御:10】

【魔力:5】

【攻击范围:近战5格】

【提示:此属性为「众生为棋」领域内独特规则,高阶位生命优先出手,同阶总数值对比,高者先手】

【位阶:三阶】

【技能:拥有骨哨,可以召唤一定范围内的同族前来支援。】



【哥布林弓箭手】

【生命:35】

【攻击:7】

【防御:4】

【魔力:3】

【攻击范围:远程15格(半击惩罚)/近战1格,被近身后攻击-50%】

【位阶:二阶】

【技能:有小概率造成致残打击,最终伤害+30%】



【哥布林战士】

【生命:40】


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