字体
关灯
上一页 进书架 回目录    存书签 下一页

第226章 传承技能“终极时间”(3/4)

时间(传承技能):唯一性技能,无法升级,唯有哈维尔完全认可的北方不死院挑战者,才能从它那里继承到这个技能(无法被逆转乾坤影响)。】

【技能效果:使用任何的格挡技能,并成功格挡敌方技能,触发了弹反类的技能效果后,你会进入短暂的无敌时间,只有弹反的动作结束后才能受到攻击,某些拥有处决效果的斩杀技能,也可以触发这个传承技能的效果,让你在进行处决的时候进入无敌状态,任何人和技能都无法攻击到你。】

……

啊这?

特殊类的无敌技能啊?

有趣。

正版的弹反类技能,你在弹反的时候,只有身为弹反目标的敌人会因为技能效果,陷入短暂的强制控制,无法攻击你,也无法移动和规避伤害。

但周围的其他人却可以攻击你,控制你,甚至打断你的弹反操作,救下被你弹反成功的目标。

你自己还不能在弹反敌人的途中取消技能去规避其他人的伤害。

相当于。

弹反类技能是在单挑战和对一的围殴战上使用的特化型防御端技能。

你要是在一对的时候用这个技能。

那就是纯纯的找死。

而现在。

有了这个传承技能后。

林夜使用哈维尔的那几个特殊弹反技能,就不用担心被人打断了,他也不用担心自己在弹反的时候变成活靶子,被一堆敌人疯狂集火。

无论是单挑战,还是vs1,又或者1vs,林夜都可以使用这些弹反技能,配合无效化之盾,暴打敌人。

然后。

这技能还有一个效果。

可以在施展终结类技能的时候触发无敌效果。

所谓终结类技能,就是对敌人产生压制效果,并进行处死的“必死类技能”,非常的少见。

这类技能的好处是。

你只要施展出来,对方又没有特殊的锁血技能,就必定能杀死对方,且对方在被你的终结类技能攻击的这段时间里无法做出任何的举动。

坏处是。

终结类的技能想要施展出来,会有非常多的限制和前置条件,不是你想用就能用的。

最基础的那类,就是要你把敌人的血量打到5%以下,进入濒死状态。

emmm,人家都濒死了,动都没法动弹,我还需要去用专门的技能处决他吗?

直接一套输出技能糊在对方脸上不是更香?

可能会有人这么想。

但其实。

这是分情况的。

对付不吃濒死虚弱效果的亡灵类生物,拥有重生复活能力的存在,都需要这类特殊的处决技能来处理。

例如当初在奥格之城打的该隐。

这家伙的血量到了零就会自动复活,要不是林夜的明镜止水有特殊禁疗,可以不断压制它的恢复血量上限,直至为零,当时还真没别的办法可以处理它。

或许冰雪之城有什么特殊的剧情道具可以压制住该隐的复活。

但林夜他们当时并没有发现。

所以不考虑。

那么,假设把林夜的明镜止水ban掉,他们当时就没办法攻略那个该隐了,除非有个处决类的终结技能。

哪怕是最低档次的青铜级处决,哪怕需要的前置条件非常多,只要不包含无法处决钻石级资质的这个条件,都肯定比“吃掉该隐的身体部位”这个不知道能不能成功的土办法靠谱。

这就是拥有处决效果的终结技能的优势所在。

不过。

这类技能还有个坏处。

就和弹反技能的问题一样,在你施展处决动作的时候
本章未完,请翻下一页继续阅读.........
上一页 进书架 回目录    存书签 下一页