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第122章 初级战争收割者!(2/3)

大打折扣。

因为攻克某级敌国领地,系统奖励的荣耀值并非是一成不变的,而是跟敌我之间的领地等级差有关系。

就跟玩家打怪是一个概念。

如果是越级打怪,因着困难评估等级高,系统就会有额外经验值加成;而如果玩家自身等级远高于怪物等级,那就会遭到经验值惩罚。

最开始的时候。

长安还是三级庇护所时,摧毁同段位的一级庇护所。

奖励的荣耀值高达三百点。

现在,长安已经是一级郡城,再去攻灭三级村落,彼此之间隔着“乡镇、县城”两个大段位,奖励的荣耀值也就三百点左右。

之前扫荡三县时。

长安还是二级县城,倒是能获得八九百点荣耀值。

锐减的厉害。

结果就是,一个郡扫荡下来,累计也就获得三百余万点荣耀值。

加上第二师联合近卫师,在海湾郡北部以及乔克托郡东南角的扫荡,此次行动,累计斩获五百余万点荣耀值。

也是非常之惊人了。

“恭喜您,累计缴获的荣耀值超过一千万点,获得称号’初级战争收割者’,荣耀商店解锁新的商品,请自行前往查看。”

“嚯?还有这好处呢?”

唐景第一时间打开荣耀商店,发现新增了三样商品。

騊(tao)駼(tu):5000点

四阶炎龙铠:2000点

五阶镇魔铠:1万点

步人甲跟明光铠,已经算是古代冷兵器铠甲的巅峰之作。

不说绝后,至少也是空前。

可即便是这样,受限于当时的金属材质、铸造工艺等因素,步人甲跟明光铠仍旧无法称得上完美,尤其是在防护能力方面,还有继续进步的空间。

尤其是在《星界》。

这里可是一个魔改世界,武力值是能够突破古代天花板的。

四阶炎龙铠,一种融合了步人甲、明光铠以及西式板甲各自优点,采用魔改金属材质锻造而成的全身铠甲。

仅一套铠甲,便囊括了头盔、胸腹甲、背甲、肩甲、上臂前臂甲、肘甲、腕甲、手甲、大小腿甲以及膝甲等各个部件。

注定要成为冷兵器时代铠甲的又一个高峰。

整套铠甲重达七十五斤,比以笨重著称的步人甲,还要重二十多斤。

也注定了说。

唯有实力达到四阶,才能驾驭得了炎龙铠。

否则反倒会成为累赘。

至于说五阶镇魔铠。

则是炎龙铠的进阶版,更是需要五阶强者才能驾驭。

作为一种标准化生产的制式铠甲,炎龙铠又划分为步兵版跟骑兵版。

这个是必须要区分的。

因为作战姿势的不同,注定了步兵铠跟骑兵铠也有很大区别。

步兵打仗是昂首挺胸,站着打,不太需要弯腰。骑兵打仗是骑在马上,坐着打,并且时不时还得弯腰控马。

这个站和坐,以及弯腰和不弯腰,就造成了两种铠甲必须有所区分。

其一,骑兵胸腹甲要比步兵更短。

因为骑兵骑在马上弯腰的时候,胸腹甲跟步兵一样长,甲片可能就会顶到腋下,影响胳膊活动。

或者顶到两胯,影响转身。

其二,步兵甲裙要长,骑兵甲裙短。

步兵铠如果甲裙短,脚就露出来了,容易受伤。骑兵恰恰相反,甲裙如果过长,骑在马上容易拖沓,影响动作。

其三,对襟设置不一样。

铠甲跟衣服一样是有对襟的,步兵铠甲是对襟右边压左边。

这样
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