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第55章 三级乡镇(3/3)

每往上提升一级,功勋值上限就翻一倍,比如二等子爵为1600点功勋值,到了一等子爵就是3200点功勋值。

导致爵位前面提升容易,越往后就越困难。

而晋升领地对爵位的要求却是水涨船高,想要晋升为一级县城,要求爵位至少为一等子爵,唐景也才堪堪达到而已。

越往后,爵位就越将成为制约主流领地晋升的最大限制。

甚至可能成为无法逾越的天堑。

当然这也正常,因为越往上,高等级领地的名额就越稀少,本身就是一个逐步淘汰的过程。

仍旧以尊龙国为例。

哪怕是以最理想的情况,尊龙国能够容纳的一级村落也就三百万个左右。

意味着——

三千万领主中,将会有九成倒在村落门槛之前。

而这三百万个村落(最理想情况之下),顶天了,也就能催生出十五万个乡镇一级的领地,淘汰率高达95%。

比之庇护所阶段还要高。

再从乡镇到县城的晋升,幸运儿也就只剩下一两万。

每次都可谓是“九死一生”。

正因为这样,从庇护所阶段过度到村落、乡镇阶段,游戏规则也在发生改变,从单打独斗,慢慢就演变成了合纵连横。

草根逆袭的机会,也是越来越渺茫。

s:感谢“松鼠006”,“童童的老板”,“机影狐”以及“兮墨花易冷花开听雨落”的打赏支持,谢谢!!!(本章完)

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