9.2 言灵,光武(1/4)
好像大家都很关心,一下就围了一个圈。>
对。>
我这里有定国队以前的一个备用战法。拖时间。>
……>
有人不明白,明明是大开大合的纯攻击战术,为什么叫拖时间?>
因为,某人可是一人成阵,是吧?>
卡牌召唤,又叫阵地召唤。>
成型后一旦发出,可以改变整个战局。格斗场上按照平衡规则,需要极长的吟唱时间。>
三到五分钟。>
很多时候,高兴和肖蓝他们都结束战局了,吟唱才到一半。>
这就造成了,小千一直很像打酱油。>
我也经常用这个打趣她。>
但,长达三分钟时间的吟唱技能,一旦发出,毁天灭地。>
天尊,开海。大范围水系位移技能。>
没有特别强的定力,绝对会被海啸的巨浪冲出场外。>
……>
武神降临,大范围瞬间物理伤害。空中几十层楼高的赤红战马与武将,斩出的青龙偃月刀,光刃都有上百米。>
关圣一刀,全屏斩杀。>
也就好人那种超级重装才能勉强抗下。而且,见底。>
……>
还有魔界毒龙。>
尘封,当时未完成的毒龙你见识过。>
没有毒的一次喷发,整个广场上基本都被吹飞了。>
`>
所以,我们也有底牌。>
小千本就是定国队的元老。经历很多场竞赛。>
对她好点,要不然她罢工。>
小千哭笑不得:“正经点。”>
大小姐,我现在性格设定是吐槽型。我也不想啊。>
……>
所以,我们平时可以常规打法,三核输出。>
遇到特殊队伍,就要用底牌。>
阿晴,我问过桃园长老。>
暗黑十字刻印能够隐匿一个人,修炼纯熟了也可以用在别人身上,对吧?>
她点头:“可以给别人。但只能一两个,五个人做不到。”>
嗯。>
所以,我有一个打法就是,四保一。>
隐去小千,其余四个人游走拖时间。>
等三到五分钟,阵地召唤成型,一击翻盘。>
……>
尘封的眼神已经亮起来了:“好。”>
可以试着配合一下。>
不过,这个打法要求前面的队员必须气势能震住对方。>
在四对五的情况下能顶住三分钟。>
大家需要加紧修炼。>
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其实,感觉气氛一下子就活跃起来了。好像彻底忘记了刚才输掉的不痛快。>
挺不错的。>
阿晴坐在我边上:“所以,我们战队性格是拖?”>
不是哦。>
兵者,诡道也。>
十则围之,五则攻之,倍则分之。>
敌则战,少则逃。>
……>
所以,尘封……>
他已经在策划了:“我调一下格斗铜人,先练一下四保一。导师,全攻有没有什么办法?”>
有。>
全攻即开团。>
最大难点在于移动的速度。
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