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第三章 解锁系统(2/2)

是陈旭顺手在棚子外捡了一根大约一米的棍子。

刚刚踢牛,踢的脚都酸了,换手来试试。

吃猪草正嗨的猪们,丝毫没有意识到一场无妄之灾悄悄降临。

啪!啪!啪!

砰!砰!砰!

……

一声声木棒击打肉的声音响起。

一阵阵鬼哭狼嚎的惨叫声传开。

吭哧!吭哧!吭哧!

猪棚里,鸡飞狗跳,不对,是猪飞猪跳。

叫的让陈旭这个罪魁祸首都发毛了。

伴随着家猪们撕心裂肺的声音而来的,是一声声负面情绪值节节增高的提示音。

“收到来自家猪的负面情绪值,+3。”

“收到来自家猪的负面情绪值,+3。”

……

把家猪们打了个遍,榨干了所有的负面情绪值陈旭才收手。

猪哥们,实在抱歉,谁叫你们这几百斤肉太诱人。

饱含经验值的小怪,还没有威胁。

为了经验值,不刷你们不行啊!

下次,多喂点猪草给你们消消火。

在陈旭耳朵里,这些提示音如天籁之音。

咦,猪的负面情绪值极限比牛的要低一些。陈旭查看了一下脑海中的消息,现在负面情绪值已经213点了。刚刚从牛的身上获得的负面情绪值就六七十,也就是说打了十头猪,获得了一百多点,每头猪贡献了十多点负面情绪值。只是黄牛的一半。

难道负面情绪值是生物体型的大小决定收集情绪值多少的?

还是按智慧程度的高低?

但不管怎么样,陈旭获得的情绪值都达到了200点关卡。

……

“检测到宿主的负面情绪值达到200点,正在解锁负面情绪系统,请等待!”

“解锁倒计时,六十……五十五……五十一……”

“……三……二……一……”

“叮,系统解锁成功。”

“尊敬的宿主,欢迎使用负面情绪系统!”

伴随这系统这句话的响起,陈旭脑海中浮现了一个半透明的菜单界面。

有点像前身地球上的那种a,不过界面很简洁。

下面只有两个选项。

宿主个人属性。

兑换商店。

然后最下面的是情绪值。

情绪值:213。

陈旭先点开了宿主个人属性这个选项。

界面跳转。

宿主:陈旭

人物属性

力量:5(正常成年男人为5,力量越大,物理攻击越强。)

敏捷:5(正常成年男人为5,敏捷越高,移动速度和攻击速度越快。)

体质:5(正常成年男人为5,体质越好,恢复力和体力越好。)

精神:5(正常成年男人为5,精神力越高,法攻,精神攻击越强。)

防御:5(正常成年男人为5,防御值越高,受攻击的伤害越轻。)

技能:无

评价:蝼蚁一般的战斗力,快点变强大吧!(实在看不过你那惨不忍睹的属性,调整了一下。)

被系统狠狠鄙视了一下。但他是个乐天派,不以为意。
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