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作者的自我训练历程(4/4)

够自己下笔的空间,铺够味道,也是留给读者足够的反应时间,去消化一段强烈的情绪。而写战斗的时候,就要自己控制了,有的要短促有力,简单到位就好,给人激烈迅捷的感觉,然后再找节奏进行铺陈,让节奏能够保持在适宜的档位,不至于失控。

写战斗的话,比较推荐的还是当年的老书。《异人傲世录》至今都是大场面战斗的典范。如果是传统文学的话,去搜下显克微支的一系列小说,大场面和小细节都很棒。还有,就是茨威格《人类的群星闪耀时》。

内容组织上,还有个经常碰到的问题,就是科幻类、玄幻类,解释性质的文字经常会过,和内容的组织脱节,让人有种看说明书的感觉。这个的解决方法很多……比较粗糙的解决方法,就是让角色来解释,至少在网文里,这么玩基本足够了,可以回避掉很多麻烦的问题。当然,即使如此,也不要一下子?抛出太多解释性的内容,而是尽可能把解释性的内容和剧情推动组织在一起来进行。

比较巧妙的做法,则是从第一次开始有简短的解释开始,始终向读者提供比o?kno多一点点的量。这样,基本上情节推动到大情节桥段的时候,读者该知道的都知道了,作者也就可以专心铺情节、渲染气氛,不必考虑太多别的了。

内容组织里,非情节的部分,其实都是在不断稀释情节的容量,写太多了,自然而然让人觉得水,觉得无聊了。这个,具体的情况还要自己掌握了。不过,科幻里面,请不要把末世流什么的当作是典范……末世流的原理啥啥基本属于口胡……

内容组织的部分,能够不断有主动的判断,去控制大情节、小情节,以及穿插各种梗,其实就算是很成功了。为什么香蕉、猫腻的文耐看,关键也就在于这个阶段。他们一边在很有力,很有节奏地推情节,一边不断补充各种渲染角色的性格特点等等的梗。这种“闲笔”看起来是和情节没有直接的联系,但不断帮助读者理解角色为什么做这样的选择这样的判断,帮着读者去为角色下一样的决定,自然而然,代入感强,细节丰富了。

养成内容组织的自觉,能够自如运用“轻重缓急”……很难的。不过,能够做到这一步,基本上不太可能混不到一口饭吃了。

这方面,训练方式可靠的不太多。而且,因为大情节小情节的组织,基本属于两个范畴,只能推荐大家多看多想了……

第三个阶段,就是基本上能主动做到的人很少的“文体自觉”了。这个阶段很难具体说明到底是什么情况。比较注重个人的领悟。最简单的文体自觉,就比如写古代穿越的时候,文字朝着古风靠,营造半文言的感觉之类。

或者说,文体自觉就是要作者想明白,自己到底想写什么,写给谁看,写成什么样子大家看得爽之类。然后,一以贯之地在写文的时候注意相关的要素。

不过,这也不是绝对的。混搭有时候是一种很棒的写作调式和质感,比如张小花的那种,以现代写古人,就非常有感觉。(云中仙客)这个不是谁都可以表现出来的,错位感和碰撞。(华表)跨界的矛盾与差异,不对称的强势引发爽点,同一界内,战气9对战气7,毫无爽点,战气9对机械7,爆爽!突破认识的差异化引发期待感,改头换面后形成新的爽点。

这段时间,我在追的《从前有座灵剑山》也很棒,差不多算是在仙侠文里完美融合了轻小说的调子。文体自觉这个程度,基本上就属于构建自己的写作风格了。这个……大概不算是能讲能练的内容吧。

好了……大致讲完。

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