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打怪升级流(2/4) _网文创作技巧 - 逍遥小说网
打怪升级流(2/4)
游刃有馀、熟能生巧、出类拔萃、登堂入室、融会贯通、举一反三、炉火纯青、神乎其技等 越级打怪方式也是可以多种多样:打比自己高级的;打两个或多个和自己平级的;打比自己级别低但有阵法、宝贝加成的;打地位比自己高的;以及以上几个方式根据情况混列的;打比自己状态好的,有熟悉环境优势的等。 各种方式综合使用,不断变化,会显得作品比较丰富多彩,免得单调。 时间控制方面:打怪升级时间和打怪升级外时间;打怪时间、升级时间、打怪兼升级时间。 这之间的穿插和使用,也和打怪升级不同的方式一样,也分别使用。总之,文似看山不喜平,内容每一个阶段,都要有不同。 就好像大婶们总结的九线法一样,设备、情感,配角线穿插。就连单单的打怪升级,也要不断各种方式穿插,不断给读者以惊喜。 升级修炼累了,主角出去做个任务,提高一下技能熟练度,顺便和某美女的情感升级升级,诸如此类。 三。升级和晋阶的不同设置 我这里所谈升级和晋阶,只谈狭义的升级和晋阶,主要谈力量体系的升级和晋阶。广义的升级和晋阶,可以参考。比如感情从有好感到比较有好感,算升级,从势不两立到破镜重圆算晋阶。 相对来说,升级是小事,晋阶是大事。升级和晋阶描述有差别,前者相对随意,后者则要慎重。 1。途径多寡不同 升级可以各种情况下升级,比如吃个丹药练气5层直升练气7层;比如一场拼命的大战,战后发现从黑铁三级斗士升级为黑铁四级斗士了;比如听高人一席话,心有所感,顿时从万象中期到了万象末期,不一而足。 晋阶原则上途径要少一些,限制要大的多,有的阶段晋阶还要高人协助,或者吃固定种类的丹药等。甚至还可以设定成天时地利人和齐全才能晋阶。 2。是否可以跨越式直升不同 升级特殊情况下可以越级升级,比如灵丹妙药,比如接受前人功力,比如一场旷日持久的大战等。《异界生活助理神》中,一批人甚至随着方天的故事,一级一级的往上升。 晋阶原则上不考虑越阶,比如最好任何情况下都不要从练气直升金丹。就算是有天材地宝吞食了,也要设定个人物现在吸收能力不足,需要经过几十年甚至上百年的时间,慢慢消化吸收之类。 3。升级和晋阶前后人物地位变化不同 (1)升级前后,一般人在书中地位、声望,没有明显区隔。晋阶前后,却有显著变化。 (2)升级前后,主要还是和同一阶段之人打交道,晋阶后,主角交往的人的层次,能量,地位顿时不同。要尽快和更高阶人打交道,组团,下副本,开地图,直接敌对方设置等,都和晋阶之前,明显不同。 这点凡人修仙传写得特别好。一旦晋阶,连辈分都上升了。练气期,主要和练气的组团;筑基期时,被团灭的主要也是筑基修士;金丹的时候,就开始祸害金丹了。^_^ 4。情节设置不同 情节设置方面升级只是一般性描述,晋阶要慎重。 比如大家(读者,甚至文中人物,包括主角一方、敌对方、中立房等)都知道要晋阶了,主角各方面准备,对手各种阻挠甚至追杀,却无法晋阶,山穷水尽时,突然柳暗花明。情理之中,意料之外。 也就是说,前面各种设计和铺垫,让大家望眼欲穿,等着主角晋阶的时候,主角偏偏老不能晋阶。然后被各种压制,各种需要晋阶的时候却突然失去晋阶机会。但就是这个时候,却晋阶了,很大阵仗,很大打脸,很大改观局面。于是一个**情节诞生了。 5。升级和晋阶过程描述不同
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